Сооснователь Rockstar считает Max Payne 3 своей неудачей В интервью IGN Дэн Хаузер заявил, что ошибся с подходом к третьей части серии. Игра получилась качественной, но не стала настолько успешной, как могла. По словам Хаузера, после первых двух частей игрокам особенно не хватало сценарного стиля Сэма Лейка. Значительную часть ответственности за это он взял на себя как сценарист и один из людей, принимавших ключевые решения. «Мы ошиблись, или ошибся я. Моя часть работы не была успешной. Игра прекрасно сделана, но могла добиться гораздо большего» — заявил Хаузер. Сам Хаузер при этом остался доволен линейной структурой Max Payne 3, визуальными вставками и идеей сделать из игры почти 12-часовой криминальный фильм в стиле цифрового нуара. При этом сейчас Remedy вместе с Rockstar работает над ремейками первых двух Max Payne. PSNEWS